每往深海多潜一米,情况就会往更失控的方向滑一步。
原本只是一趟按流程走的常规深海打捞任务,慢慢演变成了一场你大概率没法活着浮上水面的死亡下潜。
离开潜水钟那片仅存的安全区,往伸手不见五指的海底沉船带沉下去。在支离破碎的残骸缝隙里钻来钻去,搜寻沉在海底的黄金,赶在海沟本身再次发生异变之前赶回去。可每一次你侥幸活着回到水面,之前走熟的路线都会变得完全陌生,那些沉船残骸也会透出更多说不出的凶险,而藏在深海里的那个东西,也开始循着你的气息给出回应。
《最后下潜:回声海沟》是一款短篇第一人称水下恐怖游戏,全程把重心放在沉浸式氛围营造、深海探索体验和层层往上叠加的窒息压迫感上。你要去感受深渊里能攥住人喉咙的死寂,钻进四分五裂的沉船残骸,在所有真相摊开之前拼尽全力活下去,搞清楚这片海洋为什么拼了命也要把你往深处拽。
全程短小精悍的水下恐怖体验,一到两次紧绷神经的通关流程就能完整体验
从潜水钟的安全锚点出发,一路下潜到深海海床上的漆黑沉船区域
在沉没的残骸里摸索探索,打捞失落的黄金,每次返回水面后都能往更深处推进
在一次次重复下潜的循环里,曾经熟悉的路线持续发生异变,诡异的异常现象也在不断升级
完全靠无边黑暗、深海音效和极致孤立感驱动的沉浸式心理恐怖
在半开放的水下环境里铺展线性叙事,全程围绕紧绷的压迫感、未知的新发现和深海恐惧搭建体验
一份看起来毫无难度的普通打捞工作。一片吞掉所有光线的漆黑海洋。还有沉在海底、说什么都不肯放你离开的那个东西。
| 操作系统: | Windows 10/11 |
|---|---|
| CPU: | Intel Core i3 or equivalent |
| 内存: | 4 GB RAM |
| 显卡: | Integrated graphics or better |
| 储存空间: | 需要 1 GB 可用空间 |
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