加里波利,1915年。
费舍尔远离纽芬兰那座宁静的海港小镇,与好友们一同加入英军,奔赴战场。他们以为这不过是一场短暂的冒险,回家后便有说不完的故事。
然而等待他们的并非荣耀,而是泥泞、失去……以及一丝疯狂。那些维系一个团的细微举动,那些不可能的抉择,那沉重的求生之压……还有那些家乡人打死也不敢称之为食物的可疑炖菜。
《驯鹿之路》是一部沉浸式第一人称叙事体验,讲述一群好友被派往一战中最不可思议的任务之中。
取材于真实证词,《驯鹿之路》将历史与虚构融合,呈现一战中鲜为人知的战线:加里波利——从登陆到最终撤离。
在无人区的铁丝网下执行绝望的侦察任务,击毙扼守防线的狙击手,在混乱的撤离中制造声响。每一步都由你亲眼见证。
但这不是一个关于赢得战争的故事,而是关于熬过战争。探索后方防线,感受等待的重压,在战壕中跌撞前行,找回阵亡战友的狗牌,与尚有力气开口的人分享故事。围坐篝火旁,讲些真真假假的灵异故事,在营火边寻得一丝温暖。
当那一刻来临,你可以选择扣下扳机……也可以不扣。每一个举动都让你与身旁大笑的人更近一步……也让你离倒在你面前的人更近一步。
没有分数。没有击杀计数。只有韧性、转瞬即逝的友情,以及活着回家的渺茫希望。
战争或许能夺走一切,但它也能铸就羁绊。
你和你的同伴不是身经百战的硬汉,而是普通人:渔夫、梦想家、讲故事的人——用破锅煮鱼炖菜,拿烂笑话逗乐彼此,在沉默压得太沉时紧紧相依。
在混乱之中,这些小小的仪式成了救命绳——提醒你自己是谁,提醒你谁在你身旁并肩作战。始于求生,终于兄弟情,铭刻在记忆深处,远在枪炮沉寂之后仍不褪色。
戈登——既让人受不了又让人喜欢。永远是焦点人物。他总在最不合时宜的时候讲个笑话或损你一顿,但无论如何他都会在你身边。
朗尼——一个异想天开、满脑子幻想的孩子,格格不入,却仍拼尽全力做到最好。军事技能上的不足,他用温暖和热情来弥补。他甚至会讲一两个不错的鬼故事来转换气氛……
费舍尔——你是中间的兄弟,不停地化解(或加入)戈登和朗尼的斗嘴。面对战争的恐怖,你决定费舍尔是直面现实,还是沉溺于迷信的逃避。
这些面孔,你会在加里波利之后很久很久仍铭记于心。
夜幕降临,现实与想象的界限逐渐模糊。
战壕里的阴影,究竟是篝火的戏法,还是被生者吸引的亡魂?在《驯鹿之路》中,民俗传说与心理恐惧交织缠绕,呼应着士兵们如何在一个已失去理智的世界中寻找意义。
你所发现的或许无法改变历史,但它可能改变你。
沉浸式第一人称体验
感受战壕的逼仄、沉默的重压,切开铁丝网,爬过无人区。
叙事探索
探索战役间的营地:等待、普通士兵的日常生活,以及比战斗更振聋发聩的安静时刻。
| 操作系统: | Windows(R)10 64-bit |
|---|---|
| CPU: | Intel i5-8600K / Ryzen 2700 or higher with 6 cores+ |
| 内存: | 16 GB RAM |
| 显卡: | Nvidia RTX 2060 / AMD RX Vega-56 or higher with 8G |
| 储存空间: | 需要 7.5 GB 可用空间 |
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